indienova.com/game/a-lozenge
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具……,先做起来
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
当地砖判定受到30时,则生成“射手棋子”)资源系统:对比万智牌的“地”系统,与《炉石》的水晶系统,还是觉得……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格
indienova.com/game/miniland-adventure
白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……你能与他们战斗,还是只为你的生命而战?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
《归家异途》制作团队TPP StudioQ:传说中的夫妻档呀!您是怎么看待夫妻档的呢?是否建议?……A:我觉得如果确实是志趣相投,并且能够尽量理性的合作,那么夫妻档还是很不错的,骑砍就是个很成功的例子。……开发中最大的难度在于如何利用有限的砖块,通过随机算法搭出华丽的房子
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/9361
若您还在犹豫是否要支持敝团队,您可以先体验游戏感受!
indienova.com/u/yaoge/blogread/11018
感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11248
目前正在进行个人项目(暂)的开发,这是一个建设与管理的游戏,我之前已经有一些在奶牛关的开发日志,我会先复制一批过来
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来,先做故事模式的前几章
indienova.com/groups/post/102620
目前已有叙事demo,先阶段开始制作gameplay DEMO
版本:Early Access
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